Интервью Корреспондента OGL.ru с Олегом Яворским на выставке КРИ 2009. Олег рассказывает про основные нововведения и изменения в сиквеле Сталкер: Зов Припяти. Изменения коснулись системы квестов, переработан АИ людей и монстров.
В нашей электронной библиотеке сегодня пополнение - это первые две книги фантастической саги «Древний» Сергея Тармашева.
Перед вами - захватывающее повествование о нашем современнике, прошедшем через ядерный ад и встретившимся лицом к лицу с далеким будущим. А также о любви, ненависти, мужестве и предательстве.
Люди такие привередливые. На все у них есть свое мнение. Выходят фильмы, книги, игры – и ведь найдутся такие, кому надо всунуть свои замечания, критикуя то и это, начиная свои выступления со слов: «Да я бы на их месте…». Наверное, S.T.A.L.K.E.R.у досталось больше всего. Сказались и завышенные ожидания, подкрепленные фантастическими обещаниями разработчиков. И объективные недостатки игры, которую на последнем этапе кромсали портняжными ножницами, кое-как подшивая прорехи. Украинские разработчики подарили нам замечательный проект, для нашей индустрии вообще уникальный по объему и качеству проделанной работы. Но в шаге от идеала запутались в своих амбициях.Читать дальше...